디아블로 3 북미서버 베타 이용가능에 대하여..

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디아블로 3 북미서버 베타 이용가능에 대하여..

클래식s 0 223

디아블로3 베타 시작일 확정!


http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20120423161702


디아블로3 공개테스트, 숨겨진 의도가



 디아블로3 북미판 베타 클라이언트 다운





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디아블로3가 현재 북미베타섭에 한국이용자의 접속이 가능합니다.  

디아블로 3는 화폐경매장과 포인트 환전 기능이 북미섭에서 제한이 없기 때문에 지

금 북미섭을 이용하고 또 향후 지속적인 접속이 가능하다면 많은 이용자들이 이용할

꺼라 생각됩니다.

국내 출시할 디아블로3는 이 기능들이 구현이 안됩니다. 그냥 게임만 즐기는거죠.


 북미섭의 지속적인 향후접속과 경매장 이용가능문제는 아마 이런 시나리오로 가지 

않을까 생각됩니다.

디아2부터 오토가 매우 안정적인 기능을 갖추고 있더군요. 중국 포함한 아시아 권에

서 대량으로 오토들이 북미섭에 접속해서 게임 아이템 시장을 휩쓸어 가면 북미권 

사용자들이 반발할것이고 블리자드에서 오토단속이나 아이피 접속차단등의 방법을 

쓸것입니다. 하지만 vpn을 이용한 우회접속이나 중국발 인간오토는 막을수가 없습

니다.

 그리고 무엇보다도 게임사의 자금회수가 월정액이나 유료아이템의 판매가 아니라

패키지 판매비용 + 경매장의 중개수수료에 촛점을 맞췄기 때문에 경매장 활성화를 

위해서는 보여주기식의 단속으로 흐를 공산이 큽니다.


 ip당 멀티접속 조회, 개인신고제, GM문답, 프로그램 검출등 온갖 방법을 동원해도

돈이 되는 게임에 몰려드는 오토를 완벽히 막는 게임은 없죠.  그냥 인간:오토 비율 

을 적정선에서 유지만 해도 성공한 사례라고 봅니다.


지금 게임 시장처럼   그래픽 1:1 대형 오토 작업장 vs 프로그램 소규모오토 + 모니터

링 작업맨 vs 순수 인간유저 들의 전쟁이 고스란히 재현될꺼 같네요.

 
블리자드는 과거의 사례에서 보듯이 전통적으로 서버관리를 못합니다. 마찬가지로 

오토관리도 잘 할수 있을지 의문이네요.  이번에 북미섭 개방 초기에도 한국 과거 배

틀넷 계정으로 몇시간 접속 가능한 사례가 보고 되었고 서둘러 수정하긴 했지만 지

금도 아시아에서  밀려드는 접속자를 통제하지 않고 있습니다.

 한 한국인 사용자가 블리자드사에 직접 계정만들기에 관련된 입장을 물어봤더니 아

시아 사용자를 반기지는 않지만 막지도 않겠다라고 하더랍니다. 게임 발표와 운영 

초반에 오토사용자들은 게임순위를 올리고 주가를 올리는데 분명 도움이 됩니다.

서버감축이나 지나친 오토제재를 대주주들이 싫어한다는건 한국 사례에서 충분히

예측가능하고요.


 과거에 겜방 폐인들 사이에 대 이슈가 되었던 조단링 복사 사고 처럼 상위 0.01% 의 

이용자가 발견한 버그를 이용해서 고가 아이템을 만들고 현금화 하는일이 재발될 가

능성도 있습니다.  아이템 베이가 게임 한개를 보고 북미 사용자들을 위한 서비스를 

단기간에 개발할꺼 같지는 않고  위에 링크처럼 미국이나 캐나다 계좌를 가진 중

개업자가 등장할 가능성도 있습니다. 미국의 젊은 교포 들이 유리하겠죠.


한국에서 경매장이 구현된다면 과거에는 게임좀 잘하는 사람들만 베이 거래를 하던

것을 전 사용자층으로 게임아이템 = 현금 이란 인식의 확산이 생기지 않을까요.



게임만으로 1일 생활비가 해결되서 가출청소년의 용돈벌이 수단이 될꺼란 전망은 

아직 극단적이고 변수가 많은거 같구요. 그건 아마도  블리자드가 오토관리만 적극

적으로 잘해서 게임머니 시세가 유지되는 상황에서 게임자체의 버그는 늦게 처리하

는 대응을 할때.  고급정보를 공유하는 소수의 집단 구성원 한테만 가능한 일일듯..

 보통 서버관리나 오토관리나 같은 수준을 보이기 때문에 희박하다고 봅니다.


향후 디아블로3 경매장을 언제 허가하느냐는 문제는 다른 국내 온라인 게임과의 

형평성 문제도 있고해서 올해안에는 힘들다고 봅니다.  작년에 심의 과정에서 학교

폭력+ 학생 자살문제와 연관지어서 게임이 원인이라고 몰고가기를 하고 그 결과로

삼중규제라는 희한한 해법을 들고 나온 정부 이기 때문이죠.

$$  지금 디아3는 액트 1 만 체험이 가능합니다.  5개의 캐릭이 각 2시간 정도 실행하

면 모든 퀘스트가 완료됩니다. 하지만 초기 접속화면에서 퀘스트 전환을 하면 바로

최종 보스를 잡으러 갈수 있습니다.  이걸 무한 반복하면 다른 직업군의 장비를 맞출

수 있죠. 개인창고와 인벤토리가 워낙 작은 관계로 게임머니의 축적이 어렵습니다.

정식오픈때까지 어떤 작업을 해둔다는게 별 의미가 없어보입니다.  지금단계에서는

그냥 게임 익히기 정도로 만족해야 할듯 보이네요.

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